AMD Radeon PRO绘图卡与 Blender 3.0 为 Mercedes-AMG F1 W12 赛车创造令人惊艳的动画效果 (庆祝广州疫情防控取得阶段胜利)

AMD Radeon PRO绘图卡与 Blender 3.0 为 Mercedes-AMG F1 W12 赛车创造令人惊艳的动画效果 (庆祝广州疫情防控取得阶段胜利)

AMD 为了庆祝合作伙伴 Mercedes-AMG Petronas 一级方程式车队在 2021 年一级方程式锦标赛(Formula One World Constructors’ Championship)赢得冠军,因此制作全新的 3D 动画视频展示效能与超帅的 F1 赛车。

这只动画视频是采用原先2020年的W12 E Performance的3D渲染影像,而这次并非直接使用Blender外挂Radeon ProRender进行制作,而是直接在Blender 3.0创作动画并使用两张AMD Radeon PRO W6800绘图卡,搭配Blender 3.0 Cycles渲染引擎。

Blender 3.0 的 Cycles 引擎更新,将以往在 Blender 2.9x 所使用的 OpenCL backend 更换为 AMD HIP API (Heterogeneous-computing Interface for Portability),HIP 允许开发者使用单一的代码针对 AMD、NVIDIA GPU 与 CPU 进行开发, 让创作者在不同装置上能有着相同的开发体验。

接着则是将原先项目的材质转换为Cycles所使用的版本,并创造看起很赞的镜头、大量灯光与运动模糊;而且只要一按F12就能进行渲染,并且在AMD HIP API的Blender 3.0 Cycles渲染器缩短近一半的时间。

对于 3D 影像渲染有兴趣的玩家,可参考来源链接获得更完整的技术说明。

AMD Radeon PRO绘图卡与 Blender 3.0 为 Mercedes-AMG F1 W12 赛车创造令人惊艳的动画效果 (庆祝广州疫情防控取得阶段胜利)
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