真的有人花真钱去打麻将手游!免费日式麻将手游《雀魂麻将》上线至今赚了7,800万美金!

麻将作为世界闻名的桌游之一,相信许多华人在农历新年甚至是空闲时间都会来上一局,不过相信三缺一的情况也时有发生,也因此市面上开始浮现出许多麻将手游,让一些手痒的牌友能够偶尔来上几局。不过看似没有任何氪金点的麻将手游,其实隐藏着重大商机。据AppMagic的数据显示,主打日式麻将玩法的手游《雀魂麻将》上线至今,加上不同地区的版本的话全球流水已经来到了78,076,279美金(大约RM3.495亿),全球下载量来到了6,047,753次

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虽然是日式麻将,但其实这款手游是由中国的Catfood Studio制作,而中国以外的地区则交由Yostar发行。Yostar的游戏主打二次元美少女手游类型,当中包括《碧蓝航线》以及《明日方舟》都是出自他们。《雀魂》与其他麻将手游最大的不同,便是玩家可选择各种二次元动漫角色作为「雀士」,在进行立直以及等动作时也会有相应的语音。

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而这些角色便会需要玩家氪金或肝每日任务获得石头来进行角色的抽取,这便是游戏的氪金点之一。此外游戏也会与动画进行联动,像是《天才麻将少女》《狂赌之渊××》《斗牌传说》的角色也会在游戏中登场,也吸引了许多本就对日麻有兴趣的二次元爱好者下载游戏体验或氪金。



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从数据来看,《雀魂》目前在双平台一共有三个版本,分别是国际中文版国际英文版以及日本版。总流水来到78,076,279美金(大约RM3.495亿),当中贡献最多的氪金玩家自然是日麻的主要受众日本,上线至今在双平台一共贡献了将近69,758,800美金(大约RM3.122亿),下载量也来到了4,871,761次。第二名则是,氪金数额达到了4,999,790美金(大约RM2,238万),下载量580,647次。而第三名的香港则是1,465,184美金(大约RM655万),下载量达到134,781次。

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而马来西亚的玩家在双平台也能下载并游玩到国际版《Mahjong Soul》,不过在商业表现上,跟前三名比起来就有了很大的差距,至今营收仅有43,210美金(大约RM193,429),下载量也是25,399次。以上数据仅来自Android以及iOS平台,因此实际数据可能会来的更高。

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从数据角度来分析的话,目前《雀魂麻将》虽然在日本市场有着像是SEGA《NET麻雀》KONAMI《MAH-JONG FIGHT CLUB Sp》等竞争者,但凭借着一目了然的简洁游玩体验以及动漫角色的加入,也让它成为目前二次元日麻手游的王者,而如何吸引没有实际接触过日麻的二次元爱好者前来体验机制复杂的日本麻将,便是厂商需要好好琢磨的部分了。如果各位玩家想要了解游戏的更多详情,可以到官方网站查询。

以上数据是从2019年11月至2022年8月在AppMagic数据平台获取,而且汇率是依据2022年8月19日的兑换率。

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