

SNK的经典格斗游戏《The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition》在6月22日时正式上线PS4版,作为一款旧时代格斗游戏的经典,它有着许多现今格斗游戏所缺乏的机制。借着这次移植版发售的机会,小编就来介绍一下这版游戏中有哪些值得一提的游戏系统吧!
本作以《The King of Fighters ’98》为基础,加入了「Ultimate Match」独有的「Ultimate Mode」系统以及各项平衡调整,同时还增加了「Challenge Mode」以及「Practice Mode」等游戏模式,游戏一共高达64名角色在本作一决高下。此外PS4版还加入了回滚式网络代码,对战重播以及配队条件等更人性化的网络对战体验。
在《KOF’98 UM FE》中,游戏支持一项现代格斗游戏逐渐取消掉的玩法,那便是可自定义的角色,许多角色除了能够像《Mortal Kombat》那样更换特殊技之外,还能够像《Street Fighter Alpha》或是《Capcom VS SNK 2》那样改变角色的操作策略,这些都是越来越少见的设计。
Advanced模式
目录
如果想要简单的游玩《KOF’98》,那么玩家可以选择Advanced模式,这里的游戏机制和普通的格斗游戏如出一辙,攻击或被攻击会涨能量条,输入后后或前前就能让角色跑起来。

和系列其他作品一样,本作也有闪避,使用后角色会翻滚来躲开对方的攻击,同时也会重整玩家的角色位置,只要运用得当便能够快速接近敌人,不过一旦距离过近也会让自己的处境变得更危险。

如果你是初来乍到的新手,或是懒得研究《KOF’98》背后错综复杂的系统,那么Advanced模式是一个能够让所有玩家都能享受游戏乐趣的游戏模式,角色之间除了本身性能不同之外不会有太大的优势。
Extra模式
在Extra模式里,游戏的玩法将会截然不同,此模式的角色玩法将会有巨大的转变,并表现出其高风险高回报的底层游戏逻辑。在角色血量快见底时便能够发动超必杀,让比赛直到最后一刻,双方都依然有翻盘的机会和资本。

在机动性方面,Extra模式的角色不能跑,取而代之的是冲刺,冲刺虽然快但最好不要连按,很容易就会被对手康一波大的。闪避也有另一种被玩家称为Spot Dodge的闪避方式,使用后玩家可以躲到背景后,除了不会受到攻击,也能够在对手失手后用一套连招来惩罚他。

而Extra模式下最大的改变,就是集气的方式,在战斗需要同时敲LP、LK和SP来让角色攒气,时间越久攒的气也越多。当然破绽也会非常的大,所以最好是在连段结束后再使用。Extra模式虽然让游戏变得更加的快节奏且激进,但也让玩家之间的对战更加白热化,是非常有看点的模式。
Ultimate模式
如果你自认对这款游戏已经了如指掌,那么Ultimate模式就会是你的归宿。在这里你可以混合两种模式下的角色,例如冲刺或闪避,或是能量槽都可以自由选择其中之一,在这里你可以慢慢研究,并选择最适合你的打法流派。
总结
如果你想要尝试一下经典时期的格斗游戏,那么小编认为《The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition》基本是值得一试的,即便是不同角色,搭配上不同模式都会有着相当大的差距,让喜欢研究角色深度的玩家大呼过瘾。

当然,对于新手来说游戏可以说是相当的硬核,但就像上面提到的,游戏有着各种模式提供给处在不同阶段的格斗游戏玩家,初期可以先在Advanced模式下进行锻炼,之后再往更高的境界迈进也是不错的选择。游戏已经在PS4以及Steam平台发售,想要了解更多的玩家可以点击这个链接前往官网了解更多。
