梦幻诛仙人物加点(梦幻诛仙基础属性)

梦幻新诛仙:潜力点和基础属性的换算公式分享,建议收藏

在梦幻新诛仙中,玩家可以给角色和灵兽选择不同的加点方式,那么小伙伴们有没有关注过每个潜力点换算成基础属性的数值?这篇文章行者就汇总一下各项潜力点与基础属性的换算关系,希望对小伙伴们有所帮助。

潜力换算公式:

梦幻诛仙人物加点(梦幻诛仙基础属性)  第1张

1体力=3气血+0.1法防+0.1法攻+0.1速度

1灵力=0.5法攻+0.5法防+0.05速度

1力量=0.5物攻+0.3法攻+0.3法防+0.1速度

1耐力=1物防+0.1法防+0.1法攻+0.1速度

1敏捷=0.5速度

看上述公式就很明显能看出为什么物理职业比法师职业法防低了,物理职业主加力量点数,法师职业主加灵力点数,而1点灵力比1点力量多了0.2法防,所以法师职业法防相对更高一点。

上面的换算公式中我觉得最不合理的是1点力量为什么要增加0.3法攻,这个属性对物理单位一点作用都没有,哪怕换成其他任何属性都可以,哪怕数值降低一点,好歹不是摆设。

体力:

切换1点体力可以增加3气血,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,一般来说加体力的都是辅助门派,0.1法攻基本也可以忽略。

灵力:

切换1点灵力可以增加0.5法攻,0.5法防和0.05速度,比1点力量少了0.05速度,这也是为什么物理职业普遍比法术职业速度快的原因。

力量:

切换1点力量可以增加0.5物攻,0.3法攻,0.3法防和0.1速度,除了法攻属性没有用之外,其他属性都是物理职业需要的。

耐力:

切换1点耐力可以增加1物防,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,还可以增加法攻,显然法师适当切换一点耐力是很划算的,既不容易被对面物理单位集火秒掉,同时也不会降低太多伤害。

敏捷:

梦幻诛仙人物加点(梦幻诛仙基础属性)  第2张

切换1点敏捷可以增加1物防0.5速度,相比于其他潜力点,敏捷就显得比较极端了,只会增加速度,但是物理职业(尤其是万毒门)还必须得切一点,不然没有速度优势容易被队友嫌弃。

宝石的优劣:

梦幻诛仙人物加点(梦幻诛仙基础属性)  第3张

根据属性点可以感受到其实宝石是有优劣之分的,比如体力和耐力这两项,除了主属性分别是气血和物防之外,其他加成的副属性数值是完全一样的。

从潜力点的角度来说,1物防=3气血,但是从宝石的角度来说,18物防= 75血量,所以气血宝石红玛瑙相比物防宝石孔雀石性价比更高一点。

如果统一换算成潜力点,一个气血宝石大概相当于25点体力(忽略副属性),一个物防宝石大概相当于18点耐力(忽略副属性),1个速度宝石大概相当于16点敏捷,攻击类型宝石因为副属性影响较大没法比较。

收益高并不代表应该无脑选,法系门派可以考虑少打一个速度宝石,换成气血宝石,但是物理门派的话就没有气血宝石的位置了,只有对于辅助门派气血宝石才是真正的最佳选择。

我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。

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